Kameda Ayumu

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Ayumu
MAToverall 95
altura
168 cm
peso
58 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Kameda Ayumu

Armador criativo(Básico)

95no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Ayumu
MAToverall 95
altura
168 cm
peso
58 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE96, não joga
  • CA89, não joga
  • PTD96, não joga
  • SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT95, cadastro, já joga
  • MLD96, não joga
  • MLG91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL80, não joga
  • LE88, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD88, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA94MLG91

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE96

Também cabe

  • MLD96· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas160,6

    exata

  • raio de cobertura do braço150,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto236,7

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco47,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible165

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
68/68
  • Chute+4
  • Passe+12
  • Drible+10
  • Destreza+7
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +7técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Controle de bola
build +10técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +10técnico +392
Condução firme
build +10técnico +389
Passe rasteiro
build +12técnico +386
Passe alto
build +12técnico +281
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +176
Cabeceio
técnico +151
Chute colocado
build +4técnico +268
Curva
build +4técnico +263

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +155
Agressividade
técnico +262
Dedicação defensiva
técnico +266

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +388
Aceleração
build +7técnico +3Ímpeto +190
Força do chute
build +8técnico +284
Salto
técnico +260
Contato físico
técnico +267
Equilíbrio
build +7técnico +386
Resistência
build +8técnico +386

Habilidades

6 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Efeito de longe
  • Espírito guerreiro
  • Puxada de letra
  • Super substituto

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas160,6

    exata

  • raio de cobertura do braço150,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto236,7

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco47,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible165

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE96, não joga
  • CA89, não joga
  • PTD96, não joga
  • SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT95, cadastro, já joga
  • MLD96, não joga
  • MLG91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL80, não joga
  • LE88, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD88, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição