Nishikawa Jun

Atacante pivô(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Jun
SAoverall 94
altura
180 cm
peso
70 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Nishikawa Jun

Atacante pivô(Básico)

94no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Jun
SAoverall 94
altura
180 cm
peso
70 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA92, já joga
  • PTD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA94, cadastro, já joga
  • MLE92, pode treinar
  • MAT93, já joga
  • MLD92, pode treinar
  • MLG87, pode treinar
  • VOL76, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD83, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE94PTD94

Também cabe

  • MLE92· 1 token
  • MLD92· 1 token
  • MLG87· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas172,1

    exata

  • raio de cobertura do braço161,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,6

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco50,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
62/62
  • Chute+8
  • Passe+4
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+7

Esta é a build de OVR máximo no SA: 62 de 62 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Atacante pivôativo
ofensivo · acende em CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +12técnico +388
Condução firme
build +12técnico +388
Passe rasteiro
build +4técnico +281
Passe alto
build +4técnico +273
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Cabeceio
técnico +262
Chute colocado
build +8técnico +272
Curva
build +8técnico +280

Defensivo

Talento defensivo
técnico +144
Desarme
técnico +148
Agressividade
técnico +259
Dedicação defensiva
técnico +257

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +283
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +188
Força do chute
build +7técnico +282
Salto
técnico +261
Contato físico
técnico +272
Equilíbrio
build +8técnico +282
Resistência
build +7técnico +281

Habilidades

6 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Cruzamento preciso
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante
  • Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante
  • Giro 360° (360 graus)Drible · segundo atacante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Atacante pivô(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas172,1

    exata

  • raio de cobertura do braço161,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,6

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco50,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA92, já joga
  • PTD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA94, cadastro, já joga
  • MLE92, pode treinar
  • MAT93, já joga
  • MLD92, pode treinar
  • MLG87, pode treinar
  • VOL76, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD83, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição