Azwan Ali Rahman

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Rahman
MAToverall 80
altura
165 cm
peso
56 kg
idade
34 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Azwan Ali Rahman

Armador criativo(Básico)

80no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Rahman
MAToverall 80
altura
165 cm
peso
56 kg
idade
34 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE78, não joga
  • CA76, não joga
  • PTD78, não joga
  • SA79, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE80, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT80, cadastro, já joga
  • MLD80, não joga
  • MLG78, já joga
  • VOL72, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE75, não joga
  • ZC67, não joga
  • LD75, não joga
  • GO40, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA79VOL72

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE80

Também cabe

  • MLD80· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas159,2

    exata

  • raio de cobertura do braço148,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto233,1

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco46,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible165

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

80 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
0/0

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 0 de 0 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + técnico + Ímpetotécnicoreforço do técnicoÍmpetos, os dois somados

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +173
Controle de bola
técnico +2Ímpeto +178
Drible
técnico +271
Condução firme
técnico +274
Passe rasteiro
técnico +277
Passe alto
técnico +275
Finalização
técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +172
Cabeceio
técnico +259
Chute colocado
técnico +268
Curva
técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
técnico +259
Desarme
técnico +262
Agressividade
técnico +263
Dedicação defensiva
técnico +263

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
técnico +271
Aceleração
técnico +2Ímpeto +175
Força do chute
técnico +272
Salto
técnico +259
Contato físico
técnico +263
Equilíbrio
técnico +272
Resistência
técnico +274

Habilidades

5 habilidades

Da carta

  • Chute com o peito do pé
  • Curva para fora
  • Liderança
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas159,2

    exata

  • raio de cobertura do braço148,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto233,1

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco46,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible165

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE78, não joga
  • CA76, não joga
  • PTD78, não joga
  • SA79, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE80, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT80, cadastro, já joga
  • MLD80, não joga
  • MLG78, já joga
  • VOL72, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE75, não joga
  • ZC67, não joga
  • LD75, não joga
  • GO40, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição