Supachai Chaided

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Chaided
SAoverall 95
altura
181 cm
peso
64 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Supachai Chaided

Puxa marcação(Básico)

95no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Chaided
SAoverall 95
altura
181 cm
peso
64 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA94, já joga
  • PTD93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA95, cadastro, já joga
  • MLE90, pode treinar
  • MAT91, já joga
  • MLD90, pode treinar
  • MLG84, já joga
  • VOL75, pode treinar
  • LE82, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD82, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE93PTD93

Também cabe

  • MLE90· 1 token
  • MLD90· 1 token
  • VOL75· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço9
  • largura dos ombros11
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna9
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas175,8

    exata

  • raio de cobertura do braço167,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto255,1

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco51,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
60/60
  • Chute+10
  • Passe+4
  • Drible+11
  • Destreza+8
  • Pernas+4
  • Aérea+1

Esta é a build de OVR máximo no SA: 60 de 60 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +184
Controle de bola
build +11técnico +3Ímpeto +188
Drible
build +11técnico +386
Condução firme
build +11técnico +386
Passe rasteiro
build +4técnico +271
Passe alto
build +4técnico +270
Finalização
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
build +1técnico +265
Chute colocado
build +10técnico +272
Curva
build +10técnico +270

Defensivo

Talento defensivo
técnico +151
Desarme
técnico +151
Agressividade
técnico +258
Dedicação defensiva
técnico +258

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +4técnico +281
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +188
Força do chute
build +4técnico +280
Salto
build +1técnico +267
Contato físico
build +1técnico +270
Equilíbrio
build +8técnico +283
Resistência
build +4técnico +276

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Chute ascendente
  • Chute de primeira
  • Controle da cavadinha
  • Efeito de longe
  • Pedalada simples
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo PasseCurva para fora
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante
  • Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante
  • Curva para foraPasse · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço9
  • largura dos ombros11
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna9
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas175,8

    exata

  • raio de cobertura do braço167,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto255,1

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco51,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA94, já joga
  • PTD93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA95, cadastro, já joga
  • MLE90, pode treinar
  • MAT91, já joga
  • MLD90, pode treinar
  • MLG84, já joga
  • VOL75, pode treinar
  • LE82, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD82, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição