Joshua Zirkzee

Atacante pivô(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Zirkzee
CAoverall 98
altura
193 cm
peso
87 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Frequentemente
Pior pé · precisão
Alta

Joshua Zirkzee

Atacante pivô(Básico)

98no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Zirkzee
CAoverall 98
altura
193 cm
peso
87 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, não joga, sugerida no caminho B
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD95, não joga
  • SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga
  • MAT92, não joga
  • MLD90, não joga
  • MLG87, não joga
  • VOL81, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC80, não joga
  • LD86, não joga
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA97

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE95

Também cabe

  • PTD95· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas188,6

    exata

  • raio de cobertura do braço176,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto274,8

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco54,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible197

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
66/66
  • Chute+12
  • Drible+7
  • Destreza+12
  • Pernas+4
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 66 de 66 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Atacante pivôativo
ofensivo · acende em CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
Controle de bola
build +7técnico +3Ímpeto +187
Drible
build +7técnico +281
Condução firme
build +7técnico +386
Passe rasteiro
técnico +275
Passe alto
técnico +264
Finalização
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
build +4técnico +272
Chute colocado
build +12técnico +277
Curva
build +12técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
técnico +153
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +260
Dedicação defensiva
técnico +154

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +4técnico +280
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +190
Força do chute
build +4técnico +281
Salto
build +4técnico +280
Contato físico
build +4técnico +387
Equilíbrio
build +12técnico +273
Resistência
build +4técnico +277

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • 360 graus
  • Chute ascendente
  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Controle da cavadinha
  • Finaliz. acrobática
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Super substituto

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante + atacante pivô
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + salto 80
  • Precisão à distânciaChute · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Atacante pivô(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas188,6

    exata

  • raio de cobertura do braço176,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto274,8

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco54,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible197

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE95, não joga, sugerida no caminho B
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD95, não joga
  • SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga
  • MAT92, não joga
  • MLD90, não joga
  • MLG87, não joga
  • VOL81, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC80, não joga
  • LD86, não joga
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição