James Rodríguez

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Rodríguez
MAToverall 96
altura
180 cm
peso
75 kg
idade
35 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoQuase nunca
Prec. fracoMédia
FormaInconstante
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Quase nunca
Pior pé · precisão
Média

James Rodríguez

Clássico nº 10(Básico)

96no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Rodríguez
MAToverall 96
altura
180 cm
peso
75 kg
idade
35 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA91, pode treinar
  • PTD95, já joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE94, pode treinar
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD94, pode treinar
  • MLG89, já joga
  • VOL74, não joga
  • LE82, não joga
  • ZC64, não joga
  • LD82, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA96PTE95

Também cabe

  • MLE94· 1 token
  • MLD94· 1 token
  • CA91· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha9

Física

  • raio de cobertura das pernas173,7

    exata

  • raio de cobertura do braço162,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,9

    fórmula sobre o Salto 55

  • colisão do tronco50,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
62/62
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+7

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 62 de 62 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +193
Drible
build +12técnico +389
Condução firme
build +12técnico +392
Passe rasteiro
build +8técnico +386
Passe alto
build +8técnico +387
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Cabeceio
técnico +149
Chute colocado
build +4técnico +283
Curva
build +4técnico +387

Defensivo

Talento defensivo
técnico +141
Desarme
técnico +141
Agressividade
técnico +149
Dedicação defensiva
técnico +149

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +279
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +184
Força do chute
build +7técnico +387
Salto
técnico +155
Contato físico
técnico +268
Equilíbrio
build +8técnico +283
Resistência
build +7técnico +278

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Controle da cavadinha
  • Cruzamento preciso
  • Finaliz. acrobática
  • Folha seca
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida
  • Precisão à distância
  • Puxada de letra
  • Toque de calcanhar
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleControle com a sola
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Controle com a solaDrible · meia ofensivo + com Toque duplo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha9

Física

  • raio de cobertura das pernas173,7

    exata

  • raio de cobertura do braço162,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,9

    fórmula sobre o Salto 55

  • colisão do tronco50,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Média
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA91, pode treinar
  • PTD95, já joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE94, pode treinar
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD94, pode treinar
  • MLG89, já joga
  • VOL74, não joga
  • LE82, não joga
  • ZC64, não joga
  • LD82, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição