Seko Ayumu

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Distinguido de Ayumu
VOLoverall 96
altura
186 cm
peso
81 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoMuito alta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Frequentemente
Pior pé · precisão
Muito alta

Seko Ayumu

Primeiro volante(Básico)

96no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Distinguido de Ayumu
VOLoverall 96
altura
186 cm
peso
81 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE84, não joga
  • CA76, não joga
  • PTD84, não joga
  • SA79, não joga
  • MLE89, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT85, não joga
  • MLD89, não joga
  • MLG92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL96, cadastro, já joga
  • LE94, não joga
  • ZC96, já joga
  • LD94, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MLG92

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE89

Também cabe

  • MLD89· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas177,8

    exata

  • raio de cobertura do braço166,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto267,1

    fórmula sobre o Salto 78

  • colisão do tronco51,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
64/64
  • Passe+9
  • Drible+4
  • Destreza+2
  • Pernas+9
  • Aérea+4
  • Defesa+12

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 64 de 64 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +2técnico +262
Controle de bola
build +4técnico +276
Drible
build +4técnico +274
Condução firme
build +4técnico +275
Passe rasteiro
build +9técnico +386
Passe alto
build +9técnico +386
Finalização
técnico +152
Cabeceio
build +4técnico +272
Chute colocado
técnico +152
Curva
técnico +263

Defensivo

Talento defensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +192
Desarme
build +12técnico +3Ímpeto +188
Agressividade
build +12técnico +387
Dedicação defensiva
build +12técnico +390

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +9técnico +3Ímpeto +187
Aceleração
build +2técnico +273
Força do chute
build +9técnico +3, inclui reforço do técnico +183
Salto
build +4técnico +278
Contato físico
build +4técnico +279
Equilíbrio
build +2técnico +268
Resistência
build +9técnico +3Ímpeto +190

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Espírito guerreiro
  • Interceptação
  • Passe aéreo baixo
  • Passe de primeira
  • Passe na medida
  • Superioridade aérea

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteChute de primeira
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • CarrinhoDefesa · volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante
  • Chute de primeiraChute · meta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas177,8

    exata

  • raio de cobertura do braço166,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto267,1

    fórmula sobre o Salto 78

  • colisão do tronco51,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE84, não joga
  • CA76, não joga
  • PTD84, não joga
  • SA79, não joga
  • MLE89, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT85, não joga
  • MLD89, não joga
  • MLG92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL96, cadastro, já joga
  • LE94, não joga
  • ZC96, já joga
  • LD94, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição