Malik Tillman

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Tillman
MAToverall 99
altura
187 cm
peso
79 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Malik Tillman

Jogador de infiltração(Básico)

99no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Tillman
MAToverall 99
altura
187 cm
peso
79 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA96, já joga
  • PTD100, não joga
  • SA99, já joga
  • MLE99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD99, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG96, já joga
  • VOL90, não joga
  • LE95, não joga
  • ZC85, não joga
  • LD95, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE100MLE99

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLD99

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas182,7

    exata

  • raio de cobertura do braço171,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto262,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco52,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible191

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
68/68
  • Chute+4
  • Passe+11
  • Drible+10
  • Destreza+9
  • Pernas+7

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +9técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +10técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +10técnico +387
Condução firme
build +10técnico +387
Passe rasteiro
build +11técnico +283
Passe alto
build +11técnico +386
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Cabeceio
técnico +265
Chute colocado
build +4técnico +278
Curva
build +4técnico +277

Defensivo

Talento defensivo
técnico +263
Desarme
técnico +265
Agressividade
técnico +277
Dedicação defensiva
técnico +268

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +388
Aceleração
build +9técnico +3Ímpeto +189
Força do chute
build +7técnico +386
Salto
técnico +270
Contato físico
técnico +276
Equilíbrio
build +9técnico +278
Resistência
build +7técnico +386

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Chute ascendente
  • Chute de primeira
  • Corte com virada
  • Efeito de longe
  • Interceptação
  • Passe de primeira
  • Precisão à distância
  • Puxada de letra
  • Toque de calcanhar
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas182,7

    exata

  • raio de cobertura do braço171,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto262,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco52,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible191

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA96, já joga
  • PTD100, não joga
  • SA99, já joga
  • MLE99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD99, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG96, já joga
  • VOL90, não joga
  • LE95, não joga
  • ZC85, não joga
  • LD95, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição