Lazar Samardžić

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Samardžić
MAToverall 99
altura
184 cm
peso
70 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Lazar Samardžić

Clássico nº 10(Básico)

99no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Samardžić
MAToverall 99
altura
184 cm
peso
70 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE97, não joga
  • CA94, não joga
  • PTD97, não joga
  • SA99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE98, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD98, não joga
  • MLG95, já joga
  • VOL86, não joga
  • LE89, não joga
  • ZC76, não joga
  • LD89, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA99

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE98

Também cabe

  • MLD98· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas177,6

    exata

  • raio de cobertura do braço167,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,6

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco51,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible184

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
60/60
  • Chute+5
  • Passe+8
  • Drible+10
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 60 de 60 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Controle de bola
build +10técnico +3Ímpeto +196
Drible
build +10técnico +389
Condução firme
build +10técnico +396
Passe rasteiro
build +8técnico +387
Passe alto
build +8técnico +386
Finalização
build +5técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +180
Cabeceio
técnico +262
Chute colocado
build +5técnico +283
Curva
build +5técnico +283

Defensivo

Talento defensivo
técnico +259
Desarme
técnico +258
Agressividade
técnico +266
Dedicação defensiva
técnico +263

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +276
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +184
Força do chute
build +8técnico +389
Salto
técnico +261
Contato físico
técnico +268
Equilíbrio
build +8técnico +387
Resistência
build +8técnico +386

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Corte com virada
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Finta de letra
  • Folha seca
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida
  • Precisão à distância
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo DriblePuxada de letra
  • ramo DribleElástico
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Puxada de letraDrible · meia ofensivo
  • ElásticoDrible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas177,6

    exata

  • raio de cobertura do braço167,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,6

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco51,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible184

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE97, não joga
  • CA94, não joga
  • PTD97, não joga
  • SA99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE98, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD98, não joga
  • MLG95, já joga
  • VOL86, não joga
  • LE89, não joga
  • ZC76, não joga
  • LD89, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição