Yamada Kota

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Kota
MAToverall 96
altura
175 cm
peso
68 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaInconstante
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Yamada Kota

Jogador de infiltração(Básico)

96no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Kota
MAToverall 96
altura
175 cm
peso
68 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, não joga
  • CA89, pode treinar
  • PTD95, não joga
  • SA94, já joga
  • MLE97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG94, já joga
  • VOL85, pode treinar
  • LE90, não joga
  • ZC77, não joga
  • LD90, pode treinar
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE97MLD97

Também cabe

  • LD90· 1 token
  • CA89· 1 token
  • VOL85· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas167,3

    exata

  • raio de cobertura do braço156,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto247,3

    fórmula sobre o Salto 65

  • colisão do tronco48,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible172

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
84/84
  • Chute+4
  • Passe+12
  • Drible+14
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +180
Controle de bola
build +14técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +14técnico +386
Condução firme
build +14técnico +387
Passe rasteiro
build +12técnico +388
Passe alto
build +12técnico +387
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +173
Cabeceio
técnico +263
Chute colocado
build +4técnico +275
Curva
build +4técnico +272

Defensivo

Talento defensivo
técnico +259
Desarme
técnico +264
Agressividade
técnico +273
Dedicação defensiva
técnico +269

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +283
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +8técnico +387
Salto
técnico +265
Contato físico
técnico +262
Equilíbrio
build +8técnico +284
Resistência
build +8técnico +386

Habilidades

1 habilidade

Da carta

  • Chute de primeira

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas167,3

    exata

  • raio de cobertura do braço156,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto247,3

    fórmula sobre o Salto 65

  • colisão do tronco48,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible172

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, não joga
  • CA89, pode treinar
  • PTD95, não joga
  • SA94, já joga
  • MLE97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG94, já joga
  • VOL85, pode treinar
  • LE90, não joga
  • ZC77, não joga
  • LD90, pode treinar
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição