Óscar Romero

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Romero
MAToverall 98
altura
176 cm
peso
73 kg
idade
34 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Óscar Romero

Armador criativo(Básico)

98no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Romero
MAToverall 98
altura
176 cm
peso
73 kg
idade
34 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA91, pode treinar
  • PTD98, já joga
  • SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE98, já joga
  • MAT98, cadastro, já joga
  • MLD98, já joga
  • MLG94, pode treinar
  • VOL83, pode treinar
  • LE89, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD89, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE98SA97

Também cabe

  • MLG94· 1 token
  • CA91· 1 token
  • VOL83· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas169,8

    exata

  • raio de cobertura do braço155,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,8

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco49,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
64/64
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 64 de 64 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +193
Drible
build +12técnico +391
Condução firme
build +12técnico +395
Passe rasteiro
build +8técnico +387
Passe alto
build +8técnico +388
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +177
Cabeceio
técnico +257
Chute colocado
build +4técnico +279
Curva
build +4técnico +282

Defensivo

Talento defensivo
técnico +257
Desarme
técnico +259
Agressividade
técnico +265
Dedicação defensiva
técnico +262

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +284
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +8técnico +386
Salto
técnico +262
Contato físico
técnico +264
Equilíbrio
build +8técnico +284
Resistência
build +8técnico +282

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Cruzamento preciso
  • Curva para fora
  • Especialista em pênalti
  • Espírito guerreiro
  • Malícia
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Pedalada simples
  • Puxada de letra

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas169,8

    exata

  • raio de cobertura do braço155,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,8

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco49,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA91, pode treinar
  • PTD98, já joga
  • SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE98, já joga
  • MAT98, cadastro, já joga
  • MLD98, já joga
  • MLG94, pode treinar
  • VOL83, pode treinar
  • LE89, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD89, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição