Arda Güler

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Güler
MAToverall 94
altura
176 cm
peso
63 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Arda Güler

Clássico nº 10(Básico)

94no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Güler
MAToverall 94
altura
176 cm
peso
63 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE94, não joga
  • CA86, não joga
  • PTD94, já joga
  • SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE94, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT94, cadastro, já joga
  • MLD94, já joga
  • MLG89, já joga
  • VOL75, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE83, não joga
  • ZC66, não joga
  • LD83, não joga
  • GO41, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA93VOL75

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE94

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas172,0

    exata

  • raio de cobertura do braço160,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto239,0

    fórmula sobre o Salto 51

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+9
  • Drible+11
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Controle de bola
build +11técnico +3Ímpeto +192
Drible
build +11técnico +394
Condução firme
build +11técnico +393
Passe rasteiro
build +9técnico +387
Passe alto
build +9técnico +386
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +175
Cabeceio
técnico +149
Chute colocado
build +4técnico +278
Curva
build +4técnico +386

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +258
Agressividade
técnico +151
Dedicação defensiva
técnico +257

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +276
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +189
Força do chute
build +5técnico +274
Salto
técnico +151
Contato físico
técnico +150
Equilíbrio
build +8técnico +390
Resistência
build +5técnico +274

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • 360 graus
  • Chapéu
  • Controle com a sola
  • Cruzamento preciso
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse na medida
  • ramo DribleElástico
  • ramo PasseToque de calcanhar
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo
  • ElásticoDrible · meia ofensivo
  • Toque de calcanharPasse · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas172,0

    exata

  • raio de cobertura do braço160,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto239,0

    fórmula sobre o Salto 51

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE94, não joga
  • CA86, não joga
  • PTD94, já joga
  • SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE94, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT94, cadastro, já joga
  • MLD94, já joga
  • MLG89, já joga
  • VOL75, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE83, não joga
  • ZC66, não joga
  • LD83, não joga
  • GO41, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição