Talles Brener

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Brener
MAToverall 96
altura
172 cm
peso
68 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoMuito alta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Frequentemente
Pior pé · precisão
Muito alta

Talles Brener

Puxa marcação(Básico)

96no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Brener
MAToverall 96
altura
172 cm
peso
68 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, não joga
  • CA91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD95, não joga
  • SA95, já joga
  • MLE95, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG90, já joga
  • VOL79, pode treinar
  • LE85, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD85, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD95CA91

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE95

Também cabe

  • VOL79· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas168,0

    exata

  • raio de cobertura do braço156,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto241,0

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco47,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
62/62
  • Chute+4
  • Passe+10
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+4

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 62 de 62 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +185
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +12técnico +388
Condução firme
build +12técnico +386
Passe rasteiro
build +10técnico +388
Passe alto
build +10técnico +386
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Cabeceio
técnico +263
Chute colocado
build +4técnico +272
Curva
build +4técnico +278

Defensivo

Talento defensivo
técnico +155
Desarme
técnico +259
Agressividade
técnico +261
Dedicação defensiva
técnico +154

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +4técnico +281
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +188
Força do chute
build +4técnico +280
Salto
técnico +260
Contato físico
técnico +262
Equilíbrio
build +8técnico +283
Resistência
build +4técnico +273

Habilidades

2 habilidades

Da carta

  • Pedalada simples
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + puxa marcação
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas168,0

    exata

  • raio de cobertura do braço156,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto241,0

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco47,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, não joga
  • CA91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD95, não joga
  • SA95, já joga
  • MLE95, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG90, já joga
  • VOL79, pode treinar
  • LE85, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD85, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição