Jude Bellingham

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Bellingham
MAToverall 101
altura
186 cm
peso
75 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMuito alta
FormaEstável
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Muito alta

Jude Bellingham

Jogador de infiltração(Básico)

101no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Bellingham
MAToverall 101
altura
186 cm
peso
75 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE99, não joga
  • CA97, pode treinar
  • PTD99, não joga
  • SA101, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT101, cadastro, já joga
  • MLD99, pode treinar
  • MLG98, já joga
  • VOL91, pode treinar
  • LE92, não joga
  • ZC84, não joga
  • LD92, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA101MLE99

Também cabe

  • MLD99· 1 token
  • CA97· 1 token
  • VOL91· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço11
  • largura dos ombros11
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna14
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas183,4

    exata

  • raio de cobertura do braço173,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto261,1

    fórmula sobre o Salto 69

  • colisão do tronco53,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible193

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

101 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+6
  • Passe+11
  • Drible+9
  • Destreza+7
  • Pernas+4

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +7técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +9técnico +3Ímpeto +192
Drible
build +9técnico +386
Condução firme
build +9técnico +389
Passe rasteiro
build +11técnico +390
Passe alto
build +11técnico +386
Finalização
build +6técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
técnico +269
Chute colocado
build +6técnico +266
Curva
build +6técnico +270

Defensivo

Talento defensivo
técnico +266
Desarme
técnico +271
Agressividade
técnico +276
Dedicação defensiva
técnico +274

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +4técnico +281
Aceleração
build +7técnico +2Ímpeto +178
Força do chute
build +4técnico +280
Salto
técnico +269
Contato físico
técnico +274
Equilíbrio
build +7técnico +386
Resistência
build +4técnico +387

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Chute ascendente
  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Curva para fora
  • Elástico
  • Espírito guerreiro
  • Finaliz. acrobática
  • Passe de primeira
  • Puxada de letra
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço11
  • largura dos ombros11
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna14
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas183,4

    exata

  • raio de cobertura do braço173,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto261,1

    fórmula sobre o Salto 69

  • colisão do tronco53,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible193

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE99, não joga
  • CA97, pode treinar
  • PTD99, não joga
  • SA101, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT101, cadastro, já joga
  • MLD99, pode treinar
  • MLG98, já joga
  • VOL91, pode treinar
  • LE92, não joga
  • ZC84, não joga
  • LD92, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição