Ohashi Yuki

Homem de área(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Yuki
CAoverall 97
altura
181 cm
peso
76 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Ohashi Yuki

Homem de área(Básico)

97no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Yuki
CAoverall 97
altura
181 cm
peso
76 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA97, cadastro, já joga
  • PTD93, não joga, sugerida no caminho B
  • SA94, já joga
  • MLE88, não joga
  • MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD88, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL80, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC78, não joga
  • LD85, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE93MAT89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTD93

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas173,0

    exata

  • raio de cobertura do braço161,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto259,2

    fórmula sobre o Salto 74

  • colisão do tronco50,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
68/68
  • Chute+12
  • Drible+4
  • Destreza+12
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +179
Drible
build +4técnico +277
Condução firme
build +4técnico +274
Passe rasteiro
técnico +265
Passe alto
técnico +260
Finalização
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +190
Cabeceio
build +4técnico +282
Chute colocado
build +12técnico +273
Curva
build +12técnico +269

Defensivo

Talento defensivo
técnico +258
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +272
Dedicação defensiva
técnico +266

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +388
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +190
Força do chute
build +8técnico +386
Salto
build +4técnico +274
Contato físico
build +4técnico +273
Equilíbrio
build +12técnico +280
Resistência
build +8técnico +284

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Chute de primeira
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse de primeira
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de área(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas173,0

    exata

  • raio de cobertura do braço161,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto259,2

    fórmula sobre o Salto 74

  • colisão do tronco50,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA97, cadastro, já joga
  • PTD93, não joga, sugerida no caminho B
  • SA94, já joga
  • MLE88, não joga
  • MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD88, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL80, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC78, não joga
  • LD85, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição