Mandela Keita

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Distinguido de Keita
VOLoverall 97
altura
181 cm
peso
78 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Mandela Keita

Primeiro volante(Básico)

97no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Distinguido de Keita
VOLoverall 97
altura
181 cm
peso
78 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE85, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD85, não joga
  • SA82, não joga
  • MLE90, não joga
  • MAT86, não joga
  • MLD90, não joga
  • MLG93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL97, cadastro, já joga
  • LE95, não joga
  • ZC98, não joga, sugerida no caminho B
  • LD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

LD95MLG93

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC98

Também cabe

  • MLE90· 2 tokens
  • MLD90· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas176,8

    exata

  • raio de cobertura do braço165,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto262,9

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco50,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
84/84
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+8
  • Aérea+8
  • Defesa+16

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +4técnico +267
Controle de bola
build +4técnico +279
Drible
build +4técnico +274
Condução firme
build +4técnico +270
Passe rasteiro
build +8técnico +278
Passe alto
build +8técnico +281
Finalização
técnico +260
Cabeceio
build +8técnico +276
Chute colocado
técnico +259
Curva
técnico +262

Defensivo

Talento defensivo
build +16técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +189
Desarme
build +16técnico +3Ímpeto +192
Agressividade
build +16técnico +394
Dedicação defensiva
build +16técnico +396

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +2Ímpeto +180
Aceleração
build +4técnico +279
Força do chute
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +177
Salto
build +8técnico +280
Contato físico
build +8técnico +388
Equilíbrio
build +4técnico +280
Resistência
build +8técnico +3Ímpeto +195

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Carrinho
  • Espírito guerreiro
  • Interceptação

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas176,8

    exata

  • raio de cobertura do braço165,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto262,9

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco50,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE85, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD85, não joga
  • SA82, não joga
  • MLE90, não joga
  • MAT86, não joga
  • MLD90, não joga
  • MLG93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL97, cadastro, já joga
  • LE95, não joga
  • ZC98, não joga, sugerida no caminho B
  • LD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição