Patrik Schick

Atacante pivô(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Schick
CAoverall 98
altura
186 cm
peso
73 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Patrik Schick

Atacante pivô(Básico)

98no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Schick
CAoverall 98
altura
186 cm
peso
73 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD93, não joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE87, não joga
  • MAT91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD87, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL77, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD81, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA96MAT91

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE93

Também cabe

  • PTD93· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax1
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura2
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas179,5

    exata

  • raio de cobertura do braço168,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto265,4

    fórmula sobre o Salto 75

  • colisão do tronco51,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible186

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
50/50
  • Chute+8
  • Drible+5
  • Destreza+12
  • Pernas+4
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 50 de 50 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Atacante pivôativo
ofensivo · acende em CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +195
Controle de bola
build +5técnico +3Ímpeto +187
Drible
build +5técnico +280
Condução firme
build +5técnico +282
Passe rasteiro
técnico +272
Passe alto
técnico +265
Finalização
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +192
Cabeceio
build +4técnico +279
Chute colocado
build +8técnico +277
Curva
build +8técnico +279

Defensivo

Talento defensivo
técnico +151
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +260
Dedicação defensiva
técnico +260

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +4técnico +281
Aceleração
build +12técnico +2Ímpeto +175
Força do chute
build +4técnico +387
Salto
build +4técnico +275
Contato físico
build +4técnico +281
Equilíbrio
build +12técnico +270
Resistência
build +4técnico +271

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • 360 graus
  • Cabeceio
  • Chute de primeira
  • Controle da cavadinha
  • Efeito de longe
  • Especialista em pênalti
  • Passe de primeira
  • Puxada de letra
  • Superioridade aérea
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe em profundidadePasse · meta + centroavante + atacante pivô
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante
  • Precisão à distânciaChute · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Atacante pivô(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax1
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura2
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas179,5

    exata

  • raio de cobertura do braço168,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto265,4

    fórmula sobre o Salto 75

  • colisão do tronco51,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible186

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD93, não joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE87, não joga
  • MAT91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD87, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL77, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD81, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição