Nawata Gaku

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Gaku
SAoverall 92
altura
169 cm
peso
63 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Nawata Gaku

Clássico nº 10(Básico)

92no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Gaku
SAoverall 92
altura
169 cm
peso
63 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE91, não joga, sugerida no caminho B
  • CA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA92, cadastro, já joga
  • MLE87, não joga
  • MAT88, pode treinar
  • MLD87, não joga
  • MLG81, não joga
  • VOL73, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC68, não joga
  • LD79, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD91CA90

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE91

Também cabe

  • MAT88· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna6
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas162,6

    exata

  • raio de cobertura do braço150,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
108/108
  • Chute+12
  • Passe+4
  • Drible+16
  • Destreza+12
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no SA: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Controle de bola
build +16técnico +3Ímpeto +188
Drible
build +16técnico +388
Condução firme
build +16técnico +280
Passe rasteiro
build +4técnico +270
Passe alto
build +4técnico +265
Finalização
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +184
Cabeceio
build +4técnico +266
Chute colocado
build +12técnico +279
Curva
build +12técnico +277

Defensivo

Talento defensivo
técnico +150
Desarme
técnico +147
Agressividade
técnico +258
Dedicação defensiva
técnico +261

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +281
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +8técnico +282
Salto
build +4técnico +272
Contato físico
build +4técnico +266
Equilíbrio
build +12técnico +281
Resistência
build +8técnico +274

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleToque duplo
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + clássico nº 10
  • Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante + clássico nº 10
  • Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna6
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas162,6

    exata

  • raio de cobertura do braço150,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE91, não joga, sugerida no caminho B
  • CA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA92, cadastro, já joga
  • MLE87, não joga
  • MAT88, pode treinar
  • MLD87, não joga
  • MLG81, não joga
  • VOL73, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC68, não joga
  • LD79, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição