Disaro' Akira S.

Homem de área(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de S.
CAoverall 94
altura
175 cm
peso
72 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Disaro' Akira S.

Homem de área(Básico)

94no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de S.
CAoverall 94
altura
175 cm
peso
72 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE87, não joga, sugerida no caminho B
  • CA94, cadastro, já joga
  • PTD87, não joga
  • SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE82, não joga
  • MAT84, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD82, não joga
  • MLG78, não joga
  • VOL72, não joga
  • LE78, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD78, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA90MAT84

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE87

Também cabe

  • PTD87· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,0

    exata

  • raio de cobertura do braço160,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,8

    fórmula sobre o Salto 76

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
78/78
  • Chute+10
  • Drible+4
  • Destreza+16
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 78 de 78 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +16técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +192
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +174
Drible
build +4técnico +271
Condução firme
build +4técnico +268
Passe rasteiro
técnico +264
Passe alto
técnico +261
Finalização
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
Cabeceio
build +4técnico +275
Chute colocado
build +10técnico +269
Curva
build +10técnico +270

Defensivo

Talento defensivo
técnico +150
Desarme
técnico +151
Agressividade
técnico +154
Dedicação defensiva
técnico +149

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +276
Aceleração
build +16técnico +3Ímpeto +188
Força do chute
build +8técnico +386
Salto
build +4técnico +276
Contato físico
build +4técnico +272
Equilíbrio
build +16técnico +386
Resistência
build +8técnico +278

Habilidades

2 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Controle da cavadinha

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse de primeira
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de área(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,0

    exata

  • raio de cobertura do braço160,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,8

    fórmula sobre o Salto 76

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE87, não joga, sugerida no caminho B
  • CA94, cadastro, já joga
  • PTD87, não joga
  • SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE82, não joga
  • MAT84, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD82, não joga
  • MLG78, não joga
  • VOL72, não joga
  • LE78, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD78, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição