Julian Brandt

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Brandt
MAToverall 100
altura
185 cm
peso
75 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaInconstante
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Julian Brandt

Armador criativo(Básico)

100no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Brandt
MAToverall 100
altura
185 cm
peso
75 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE97, pode treinar
  • CA91, não joga
  • PTD97, já joga
  • SA98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT100, cadastro, já joga
  • MLD98, já joga
  • MLG95, já joga
  • VOL83, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD87, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE98SA98

Também cabe

  • PTE97· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna8
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha4

Física

  • raio de cobertura das pernas179,1

    exata

  • raio de cobertura do braço165,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,9

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco51,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible186

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

100 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
62/62
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+7

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 62 de 62 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +177
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +199
Drible
build +12técnico +395
Condução firme
build +12técnico +399
Passe rasteiro
build +8técnico +393
Passe alto
build +8técnico +391
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Cabeceio
técnico +262
Chute colocado
build +4técnico +280
Curva
build +4técnico +284

Defensivo

Talento defensivo
técnico +257
Desarme
técnico +258
Agressividade
técnico +263
Dedicação defensiva
técnico +268

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +281
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +173
Força do chute
build +7técnico +388
Salto
técnico +261
Contato físico
técnico +262
Equilíbrio
build +8técnico +279
Resistência
build +7técnico +276

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Elástico
  • Folha seca
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Precisão à distância
  • Puxada de letra
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • livre
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo

Sobra 1 espaço: nenhuma outra passa do piso.

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna8
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha4

Física

  • raio de cobertura das pernas179,1

    exata

  • raio de cobertura do braço165,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,9

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco51,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible186

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE97, pode treinar
  • CA91, não joga
  • PTD97, já joga
  • SA98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT100, cadastro, já joga
  • MLD98, já joga
  • MLG95, já joga
  • VOL83, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD87, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição