Giuliano Simeone

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Simeone
CAoverall 98
altura
174 cm
peso
71 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Giuliano Simeone

Puxa marcação(Básico)

98no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Simeone
CAoverall 98
altura
174 cm
peso
71 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE98, já joga
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD98, não joga, sugerida no caminho B
  • SA98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT93, pode treinar
  • MLD93, não joga
  • MLG86, não joga
  • VOL77, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD86, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA98MLE93

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTD98

Também cabe

  • MAT93· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax9
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas167,9

    exata

  • raio de cobertura do braço158,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,8

    fórmula sobre o Salto 73

  • colisão do tronco48,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible174

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
78/78
  • Chute+12
  • Drible+8
  • Destreza+12
  • Pernas+8
  • Aérea+5

Esta é a build de OVR máximo no CA: 78 de 78 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +189
Controle de bola
build +8técnico +3Ímpeto +189
Drible
build +8técnico +388
Condução firme
build +8técnico +388
Passe rasteiro
técnico +269
Passe alto
técnico +265
Finalização
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
Cabeceio
build +5técnico +270
Chute colocado
build +12técnico +267
Curva
build +12técnico +277

Defensivo

Talento defensivo
técnico +146
Desarme
técnico +149
Agressividade
técnico +268
Dedicação defensiva
técnico +263

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +387
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +195
Força do chute
build +8técnico +276
Salto
build +5técnico +273
Contato físico
build +5técnico +271
Equilíbrio
build +12técnico +393
Resistência
build +8técnico +282

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • Chapéu
  • Chute de primeira
  • Curva para fora
  • Espírito guerreiro
  • Malícia
  • Passe de primeira
  • Pedalada simples

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax9
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas167,9

    exata

  • raio de cobertura do braço158,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,8

    fórmula sobre o Salto 73

  • colisão do tronco48,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible174

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE98, já joga
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD98, não joga, sugerida no caminho B
  • SA98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT93, pode treinar
  • MLD93, não joga
  • MLG86, não joga
  • VOL77, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD86, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição