Sem Steijn

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Steijn
MAToverall 98
altura
173 cm
peso
61 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Sem Steijn

Jogador de infiltração(Básico)

98no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Steijn
MAToverall 98
altura
173 cm
peso
61 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE97, não joga
  • CA94, não joga
  • PTD97, não joga
  • SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE98, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT98, cadastro, já joga
  • MLD98, não joga
  • MLG95, já joga
  • VOL87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE91, não joga
  • ZC79, não joga
  • LD91, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA97VOL87

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE98

Também cabe

  • MLD98· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço3
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna10
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas168,5

    exata

  • raio de cobertura do braço156,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto246,5

    fórmula sobre o Salto 68

  • colisão do tronco48,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
76/76
  • Chute+4
  • Passe+12
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +189
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +192
Drible
build +12técnico +282
Condução firme
build +12técnico +279
Passe rasteiro
build +12técnico +387
Passe alto
build +12técnico +283
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Cabeceio
técnico +268
Chute colocado
build +4técnico +274
Curva
build +4técnico +277

Defensivo

Talento defensivo
técnico +260
Desarme
técnico +265
Agressividade
técnico +269
Dedicação defensiva
técnico +264

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +387
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +8técnico +387
Salto
técnico +268
Contato físico
técnico +266
Equilíbrio
build +8técnico +281
Resistência
build +8técnico +388

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • Chute ascendente
  • Chute de primeira
  • Espírito guerreiro
  • Finaliz. acrobática
  • Passe na medida
  • Precisão à distância
  • Super substituto

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço3
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna10
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas168,5

    exata

  • raio de cobertura do braço156,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto246,5

    fórmula sobre o Salto 68

  • colisão do tronco48,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE97, não joga
  • CA94, não joga
  • PTD97, não joga
  • SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE98, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT98, cadastro, já joga
  • MLD98, não joga
  • MLG95, já joga
  • VOL87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE91, não joga
  • ZC79, não joga
  • LD91, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição