Jefferson Lerma

O destruidor(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Distinguido de Lerma
VOLoverall 97
altura
179 cm
peso
70 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Média

Jefferson Lerma

O destruidor(Básico)

97no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Distinguido de Lerma
VOLoverall 97
altura
179 cm
peso
70 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE85, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD85, não joga
  • SA83, não joga
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT87, não joga
  • MLD90, não joga
  • MLG94, já joga
  • VOL97, cadastro, já joga
  • LE94, não joga
  • ZC97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LD94, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

ZC97

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE90

Também cabe

  • MLD90· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço9
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas174,9

    exata

  • raio de cobertura do braço164,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto265,4

    fórmula sobre o Salto 86

  • colisão do tronco50,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
58/58
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+2
  • Pernas+8
  • Aérea+4
  • Defesa+12

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

O destruidorativo
ofensivo · acende em ZC, MLG, VOL, LE, LD
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +2técnico +263
Controle de bola
build +4técnico +279
Drible
build +4técnico +274
Condução firme
build +4técnico +276
Passe rasteiro
build +8técnico +386
Passe alto
build +8técnico +283
Finalização
técnico +263
Cabeceio
build +4técnico +272
Chute colocado
técnico +263
Curva
técnico +265

Defensivo

Talento defensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
Desarme
build +12técnico +3Ímpeto +188
Agressividade
build +12técnico +399
Dedicação defensiva
build +12técnico +391

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +2Ímpeto +181
Aceleração
build +2técnico +271
Força do chute
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +188
Salto
build +4técnico +386
Contato físico
build +4técnico +282
Equilíbrio
build +2técnico +269
Resistência
build +8técnico +3Ímpeto +191

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • Bloqueador
  • Carrinho
  • Chute ascendente
  • Espírito guerreiro
  • Interceptação
  • Marcação individual
  • Passe aéreo baixo
  • Passe de primeira

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PassePasse na medida
  • ramo ChuteChute de primeira
  • livre
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + salto 86
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante
  • Passe na medidaPasse · volante
  • Chute de primeiraChute · meta

Sobra 1 espaço: nenhuma outra passa do piso.

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

O destruidor(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço9
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas174,9

    exata

  • raio de cobertura do braço164,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto265,4

    fórmula sobre o Salto 86

  • colisão do tronco50,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE85, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD85, não joga
  • SA83, não joga
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT87, não joga
  • MLD90, não joga
  • MLG94, já joga
  • VOL97, cadastro, já joga
  • LE94, não joga
  • ZC97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LD94, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição