Matheus Cunha

Atacante pivô(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Cunha
CAoverall 101
altura
184 cm
peso
75 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Matheus Cunha

Atacante pivô(Básico)

101no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Cunha
CAoverall 101
altura
184 cm
peso
75 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA101, cadastro, já joga
  • PTD100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA101, já joga
  • MLE97, pode treinar
  • MAT97, pode treinar
  • MLD97, pode treinar
  • MLG92, não joga
  • VOL84, não joga
  • LE91, não joga
  • ZC79, não joga
  • LD91, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE100PTD100

Também cabe

  • MLE97· 1 token
  • MLD97· 1 token
  • MAT97· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros4
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas179,8

    exata

  • raio de cobertura do braço166,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto263,5

    fórmula sobre o Salto 76

  • colisão do tronco50,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible188

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

101 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
60/60
  • Chute+10
  • Drible+5
  • Destreza+12
  • Pernas+6
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 60 de 60 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Atacante pivôativo
ofensivo · acende em CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +190
Controle de bola
build +5técnico +3Ímpeto +187
Drible
build +5técnico +388
Condução firme
build +5técnico +387
Passe rasteiro
técnico +277
Passe alto
técnico +269
Finalização
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
build +4técnico +272
Chute colocado
build +10técnico +276
Curva
build +10técnico +284

Defensivo

Talento defensivo
técnico +151
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +273
Dedicação defensiva
técnico +259

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +6técnico +390
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +192
Força do chute
build +6técnico +388
Salto
build +4técnico +276
Contato físico
build +4técnico +273
Equilíbrio
build +12técnico +388
Resistência
build +6técnico +388

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Chapéu
  • Chute de primeira
  • Controle da cavadinha
  • Efeito de longe
  • Especialista em pênalti
  • Folha seca
  • Passe em profundidade
  • Precisão à distância
  • Toque de calcanhar
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo DribleControle com a sola
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + atacante pivô
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante
  • Controle com a solaDrible · centroavante + com Toque duplo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Atacante pivô(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros4
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas179,8

    exata

  • raio de cobertura do braço166,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto263,5

    fórmula sobre o Salto 76

  • colisão do tronco50,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible188

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA101, cadastro, já joga
  • PTD100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA101, já joga
  • MLE97, pode treinar
  • MAT97, pode treinar
  • MLD97, pode treinar
  • MLG92, não joga
  • VOL84, não joga
  • LE91, não joga
  • ZC79, não joga
  • LD91, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição