Ganso

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Ganso
MAToverall 97
altura
182 cm
peso
78 kg
idade
37 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Ganso

Clássico nº 10(Básico)

97no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Ganso
MAToverall 97
altura
182 cm
peso
78 kg
idade
37 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, não joga
  • CA89, não joga
  • PTD93, não joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT97, cadastro, já joga
  • MLD94, pode treinar
  • MLG93, já joga
  • VOL82, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD83, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA96MLE94

Também cabe

  • MLD94· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa4
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha4

Física

  • raio de cobertura das pernas175,6

    exata

  • raio de cobertura do braço162,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,1

    fórmula sobre o Salto 58

  • colisão do tronco50,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible182

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
64/64
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 64 de 64 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +180
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +1100
Drible
build +12técnico +391
Condução firme
build +12técnico +398
Passe rasteiro
build +8técnico +395
Passe alto
build +8técnico +392
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +177
Cabeceio
técnico +267
Chute colocado
build +4técnico +276
Curva
build +4técnico +283

Defensivo

Talento defensivo
técnico +257
Desarme
técnico +153
Agressividade
técnico +155
Dedicação defensiva
técnico +152

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +270
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +166
Força do chute
build +8técnico +284
Salto
técnico +258
Contato físico
técnico +273
Equilíbrio
build +8técnico +279
Resistência
build +8técnico +275

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Malícia
  • Passe aéreo baixo
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa4
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha4

Física

  • raio de cobertura das pernas175,6

    exata

  • raio de cobertura do braço162,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,1

    fórmula sobre o Salto 58

  • colisão do tronco50,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible182

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE93, não joga
  • CA89, não joga
  • PTD93, não joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT97, cadastro, já joga
  • MLD94, pode treinar
  • MLG93, já joga
  • VOL82, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD83, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição