Yasuda Kenshin

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Distinguido de Kenshin
VOLoverall 99
altura
182 cm
peso
74 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Pacote completo +3Ímpeto 2Duelo +1
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Yasuda Kenshin

Primeiro volante(Básico)

99no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Distinguido de Kenshin
VOLoverall 99
altura
182 cm
peso
74 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Pacote completo +3Ímpeto 2Duelo +1

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA83, não joga
  • PTD88, não joga
  • SA86, não joga
  • MLE93, não joga
  • MAT90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD93, não joga
  • MLG96, já joga
  • VOL99, cadastro, já joga
  • LE97, não joga
  • ZC98, não joga, sugerida no caminho B
  • LD97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

LD97MAT90

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC98

Também cabe

  • MLE93· 2 tokens
  • MLD93· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna3
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas173,4

    exata

  • raio de cobertura do braço163,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto260,7

    fórmula sobre o Salto 74

  • colisão do tronco51,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Pacote completo +3 · Duelo +1
Pontos
84/84
  • Passe+9
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+9
  • Aérea+5
  • Defesa+16

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +4técnico +2Ímpeto +369
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +381
Drible
build +4técnico +2Ímpeto +371
Condução firme
build +4técnico +2Ímpeto +375
Passe rasteiro
build +9técnico +3Ímpeto +389
Passe alto
build +9técnico +2Ímpeto +383
Finalização
técnico +2Ímpeto +366
Cabeceio
build +5técnico +2Ímpeto +368
Chute colocado
técnico +2Ímpeto +369
Curva
técnico +2Ímpeto +374

Defensivo

Talento defensivo
build +16técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +494
Desarme
build +16técnico +3Ímpeto +494
Agressividade
build +16técnico +3Ímpeto +397
Dedicação defensiva
build +16técnico +2Ímpeto +381

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +1Ímpeto +344
Firmeza GO
técnico +1Ímpeto +344
Defesa GO
técnico +1Ímpeto +344
Reflexos GO
técnico +1Ímpeto +344
Alcance GO
técnico +1Ímpeto +344

Físico

Velocidade
build +9técnico +2Ímpeto +485
Aceleração
build +4técnico +2Ímpeto +376
Força do chute
build +9técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +384
Salto
build +5técnico +2Ímpeto +374
Contato físico
build +5técnico +2Ímpeto +374
Equilíbrio
build +4técnico +2Ímpeto +373
Resistência
build +9técnico +3Ímpeto +495

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • 360 graus
  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Interceptação
  • Marcação individual
  • Passe aéreo baixo
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PassePasse na medida
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Espírito guerreiroOutros · volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • CarrinhoDefesa · volante
  • Passe na medidaPasse · volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna3
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas173,4

    exata

  • raio de cobertura do braço163,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto260,7

    fórmula sobre o Salto 74

  • colisão do tronco51,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA83, não joga
  • PTD88, não joga
  • SA86, não joga
  • MLE93, não joga
  • MAT90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD93, não joga
  • MLG96, já joga
  • VOL99, cadastro, já joga
  • LE97, não joga
  • ZC98, não joga, sugerida no caminho B
  • LD97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição