Minamino Harumi

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Harumi
MAToverall 99
altura
176 cm
peso
71 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Pacote completo +3Ímpeto 2Instinto artilheiro +1
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Minamino Harumi

Jogador de infiltração(Básico)

99no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Harumi
MAToverall 99
altura
176 cm
peso
71 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Pacote completo +3Ímpeto 2Instinto artilheiro +1

Posições

  • PTE98, não joga
  • CA96, já joga
  • PTD98, não joga
  • SA99, já joga
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD96, não joga
  • MLG93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL84, não joga
  • LE88, não joga
  • ZC78, não joga
  • LD88, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MLG93

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE96

Também cabe

  • MLD96· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço3
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas168,3

    exata

  • raio de cobertura do braço157,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,4

    fórmula sobre o Salto 74

  • colisão do tronco49,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Pacote completo +3 · Instinto artilheiro +1
Pontos
70/70
  • Chute+4
  • Passe+12
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +491
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +490
Drible
build +12técnico +3Ímpeto +390
Condução firme
build +12técnico +2Ímpeto +387
Passe rasteiro
build +12técnico +3Ímpeto +389
Passe alto
build +12técnico +2Ímpeto +382
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +486
Cabeceio
técnico +2Ímpeto +372
Chute colocado
build +4técnico +2Ímpeto +372
Curva
build +4técnico +2Ímpeto +372

Defensivo

Talento defensivo
técnico +2Ímpeto +364
Desarme
técnico +1Ímpeto +354
Agressividade
técnico +1Ímpeto +357
Dedicação defensiva
técnico +2Ímpeto +365

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +1Ímpeto +344
Firmeza GO
técnico +1Ímpeto +344
Defesa GO
técnico +1Ímpeto +344
Reflexos GO
técnico +1Ímpeto +344
Alcance GO
técnico +1Ímpeto +344

Físico

Velocidade
build +5técnico +2Ímpeto +381
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +486
Força do chute
build +5técnico +2Ímpeto +385
Salto
técnico +2Ímpeto +374
Contato físico
técnico +2Ímpeto +371
Equilíbrio
build +8técnico +2Ímpeto +378
Resistência
build +5técnico +2Ímpeto +375

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • 360 graus
  • Chute de primeira
  • Efeito de longe
  • Finaliz. acrobática
  • Passe em profundidade
  • Pedalada simples
  • Precisão à distância

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse na medida
  • ramo DriblePuxada de letra
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo
  • Puxada de letraDrible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço3
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas168,3

    exata

  • raio de cobertura do braço157,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,4

    fórmula sobre o Salto 74

  • colisão do tronco49,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE98, não joga
  • CA96, já joga
  • PTD98, não joga
  • SA99, já joga
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD96, não joga
  • MLG93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL84, não joga
  • LE88, não joga
  • ZC78, não joga
  • LD88, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição