Supachai Chaided

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Chaided
SAoverall 96
altura
183 cm
peso
73 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Supachai Chaided

Puxa marcação(Básico)

96no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Chaided
SAoverall 96
altura
183 cm
peso
73 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA96, já joga
  • PTD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA96, cadastro, já joga
  • MLE90, pode treinar
  • MAT92, já joga
  • MLD90, pode treinar
  • MLG85, já joga
  • VOL77, pode treinar
  • LE83, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD83, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE95PTD95

Também cabe

  • MLE90· 1 token
  • MLD90· 1 token
  • VOL77· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço9
  • largura dos ombros11
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna9
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas177,7

    exata

  • raio de cobertura do braço169,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto260,4

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco51,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
84/84
  • Chute+8
  • Passe+4
  • Drible+16
  • Destreza+10
  • Pernas+7

Esta é a build de OVR máximo no SA: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +190
Controle de bola
build +16técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +16técnico +387
Condução firme
build +16técnico +386
Passe rasteiro
build +4técnico +269
Passe alto
build +4técnico +264
Finalização
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
técnico +268
Chute colocado
build +8técnico +271
Curva
build +8técnico +273

Defensivo

Talento defensivo
técnico +155
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +260
Dedicação defensiva
técnico +262

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +283
Aceleração
build +10técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +7técnico +278
Salto
técnico +272
Contato físico
técnico +263
Equilíbrio
build +10técnico +386
Resistência
build +7técnico +278

Habilidades

4 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Chute de primeira
  • Controle da cavadinha
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante
  • Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço9
  • largura dos ombros11
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna9
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas177,7

    exata

  • raio de cobertura do braço169,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto260,4

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco51,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA96, já joga
  • PTD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA96, cadastro, já joga
  • MLE90, pode treinar
  • MAT92, já joga
  • MLD90, pode treinar
  • MLG85, já joga
  • VOL77, pode treinar
  • LE83, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD83, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição