Adolfo Gaich

Homem de área(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Gaich
CAoverall 95
altura
190 cm
peso
94 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Adolfo Gaich

Homem de área(Básico)

95no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Gaich
CAoverall 95
altura
190 cm
peso
94 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE88, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD88, não joga
  • SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE83, não joga
  • MAT86, não joga
  • MLD82, não joga
  • MLG80, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD79, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA91

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE88

Também cabe

  • PTD88· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas183,4

    exata

  • raio de cobertura do braço171,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto267,2

    fórmula sobre o Salto 73

  • colisão do tronco53,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible190

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
52/52
  • Chute+9
  • Drible+4
  • Destreza+11
  • Pernas+6
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 52 de 52 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +11técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +192
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +179
Drible
build +4técnico +273
Condução firme
build +4técnico +280
Passe rasteiro
técnico +265
Passe alto
técnico +259
Finalização
build +9técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
build +4técnico +280
Chute colocado
build +9técnico +269
Curva
build +9técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
técnico +148
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +263
Dedicação defensiva
técnico +154

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +6técnico +278
Aceleração
build +11técnico +2Ímpeto +179
Força do chute
build +6técnico +282
Salto
build +4técnico +273
Contato físico
build +4técnico +386
Equilíbrio
build +11técnico +275
Resistência
build +6técnico +279

Habilidades

4 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Chute de primeira
  • Espírito guerreiro
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de área(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas183,4

    exata

  • raio de cobertura do braço171,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto267,2

    fórmula sobre o Salto 73

  • colisão do tronco53,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible190

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE88, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD88, não joga
  • SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE83, não joga
  • MAT86, não joga
  • MLD82, não joga
  • MLG80, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD79, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição