Sergio Camello

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Camello
CAoverall 99
altura
177 cm
peso
70 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Sergio Camello

Puxa marcação(Básico)

99no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Camello
CAoverall 99
altura
177 cm
peso
70 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE96, não joga, sugerida no caminho B
  • CA99, cadastro, já joga
  • PTD96, não joga
  • SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga
  • MAT91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD90, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL77, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD85, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA97MAT91

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE96

Também cabe

  • PTD96· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro11
  • comprimento da perna8
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,3

    exata

  • raio de cobertura do braço157,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
60/60
  • Chute+10
  • Drible+4
  • Destreza+12
  • Pernas+7
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 60 de 60 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +192
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +182
Drible
build +4técnico +280
Condução firme
build +4técnico +278
Passe rasteiro
técnico +265
Passe alto
técnico +259
Finalização
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +195
Cabeceio
build +4técnico +270
Chute colocado
build +10técnico +268
Curva
build +10técnico +275

Defensivo

Talento defensivo
técnico +150
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +264
Dedicação defensiva
técnico +267

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +389
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +192
Força do chute
build +7técnico +282
Salto
build +4técnico +270
Contato físico
build +4técnico +273
Equilíbrio
build +12técnico +390
Resistência
build +7técnico +386

Habilidades

4 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Malícia
  • Pedalada simples
  • Puxada de letra

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação
  • Passe em profundidadePasse · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro11
  • comprimento da perna8
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,3

    exata

  • raio de cobertura do braço157,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE96, não joga, sugerida no caminho B
  • CA99, cadastro, já joga
  • PTD96, não joga
  • SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga
  • MAT91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD90, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL77, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD85, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição