Dimitri Payet

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Payet
MAToverall 98
altura
175 cm
peso
77 kg
idade
39 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMuito alta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Muito alta

Dimitri Payet

Clássico nº 10(Básico)

98no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Payet
MAToverall 98
altura
175 cm
peso
77 kg
idade
39 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, já joga
  • CA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD95, já joga
  • SA97, já joga
  • MLE95, já joga
  • MAT98, cadastro, já joga
  • MLD95, já joga
  • MLG91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL76, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC64, não joga
  • LD81, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLG91CA90

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax8
  • tamanho do pescoço11
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna9
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas169,9

    exata

  • raio de cobertura do braço156,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto238,2

    fórmula sobre o Salto 52

  • colisão do tronco49,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
60/60
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+6

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 60 de 60 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +185
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +198
Drible
build +12técnico +393
Condução firme
build +12técnico +394
Passe rasteiro
build +8técnico +392
Passe alto
build +8técnico +390
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +180
Cabeceio
técnico +155
Chute colocado
build +4técnico +284
Curva
build +4técnico +387

Defensivo

Talento defensivo
técnico +146
Desarme
técnico +145
Agressividade
técnico +147
Dedicação defensiva
técnico +153

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +6técnico +270
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +178
Força do chute
build +6técnico +387
Salto
técnico +152
Contato físico
técnico +268
Equilíbrio
build +8técnico +283
Resistência
build +6técnico +273

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • 360 graus
  • Cruzamento preciso
  • Curva para fora
  • De letra
  • Efeito de longe
  • Finaliz. acrobática
  • Liderança
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida
  • Pedalada simples

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DriblePuxada de letra
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Puxada de letraDrible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax8
  • tamanho do pescoço11
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna9
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas169,9

    exata

  • raio de cobertura do braço156,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto238,2

    fórmula sobre o Salto 52

  • colisão do tronco49,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE95, já joga
  • CA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD95, já joga
  • SA97, já joga
  • MLE95, já joga
  • MAT98, cadastro, já joga
  • MLD95, já joga
  • MLG91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL76, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC64, não joga
  • LD81, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição