Koroki Shinzo

Atacante pivô(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Shinzo
CAoverall 95
altura
175 cm
peso
72 kg
idade
40 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoMuito alta
FormaEstável
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Frequentemente
Pior pé · precisão
Muito alta

Koroki Shinzo

Atacante pivô(Básico)

95no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Shinzo
CAoverall 95
altura
175 cm
peso
72 kg
idade
40 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE90, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD90, não joga
  • SA93, já joga
  • MLE86, não joga
  • MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD86, não joga
  • MLG83, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE80, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD80, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT89

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE90

Também cabe

  • PTD90· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax0
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas167,8

    exata

  • raio de cobertura do braço158,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,7

    fórmula sobre o Salto 74

  • colisão do tronco49,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
72/72
  • Chute+12
  • Drible+6
  • Destreza+12
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 72 de 72 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Atacante pivôativo
ofensivo · acende em CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +196
Controle de bola
build +6técnico +2Ímpeto +182
Drible
build +6técnico +275
Condução firme
build +6técnico +277
Passe rasteiro
técnico +270
Passe alto
técnico +264
Finalização
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +189
Cabeceio
build +4técnico +274
Chute colocado
build +12técnico +278
Curva
build +12técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
técnico +154
Desarme
técnico +149
Agressividade
técnico +258
Dedicação defensiva
técnico +262

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +275
Aceleração
build +12técnico +2Ímpeto +184
Força do chute
build +8técnico +386
Salto
build +4técnico +274
Contato físico
build +4técnico +269
Equilíbrio
build +12técnico +281
Resistência
build +8técnico +280

Habilidades

4 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Controle da cavadinha
  • Especialista em pênalti
  • Finaliz. acrobática

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante + atacante pivô
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + atacante pivô
  • Passe em profundidadePasse · meta + centroavante + atacante pivô

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Atacante pivô(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax0
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas167,8

    exata

  • raio de cobertura do braço158,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,7

    fórmula sobre o Salto 74

  • colisão do tronco49,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE90, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD90, não joga
  • SA93, já joga
  • MLE86, não joga
  • MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD86, não joga
  • MLG83, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE80, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD80, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição