Komori Hiiro

Homem de área(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Hiiro
CAoverall 95
altura
178 cm
peso
73 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Komori Hiiro

Homem de área(Básico)

95no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Hiiro
CAoverall 95
altura
178 cm
peso
73 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE89, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD89, não joga
  • SA91, já joga
  • MLE85, não joga
  • MAT86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD85, não joga
  • MLG81, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD81, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT86

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE89

Também cabe

  • PTD89· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço5
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna10
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas173,4

    exata

  • raio de cobertura do braço160,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto257,8

    fórmula sobre o Salto 76

  • colisão do tronco49,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible181

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
66/66
  • Chute+12
  • Drible+4
  • Destreza+12
  • Pernas+7
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 66 de 66 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +176
Drible
build +4técnico +269
Condução firme
build +4técnico +268
Passe rasteiro
técnico +267
Passe alto
técnico +262
Finalização
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +193
Cabeceio
build +4técnico +273
Chute colocado
build +12técnico +276
Curva
build +12técnico +277

Defensivo

Talento defensivo
técnico +155
Desarme
técnico +154
Agressividade
técnico +262
Dedicação defensiva
técnico +261

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +280
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +189
Força do chute
build +7técnico +387
Salto
build +4técnico +276
Contato físico
build +4técnico +269
Equilíbrio
build +12técnico +278
Resistência
build +7técnico +281

Habilidades

1 habilidade

Da carta

  • Chute de primeira

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse de primeira
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de área(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço5
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna10
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas173,4

    exata

  • raio de cobertura do braço160,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto257,8

    fórmula sobre o Salto 76

  • colisão do tronco49,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible181

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE89, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD89, não joga
  • SA91, já joga
  • MLE85, não joga
  • MAT86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD85, não joga
  • MLG81, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD81, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição