Someno Itsuki

Homem de área(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Itsuki
CAoverall 95
altura
181 cm
peso
73 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Someno Itsuki

Homem de área(Básico)

95no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Itsuki
CAoverall 95
altura
181 cm
peso
73 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE91, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD91, não joga
  • SA91, já joga
  • MLE86, não joga
  • MAT86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD86, não joga
  • MLG81, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD83, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT86

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE91

Também cabe

  • PTD91· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas173,0

    exata

  • raio de cobertura do braço162,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto263,9

    fórmula sobre o Salto 82

  • colisão do tronco50,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
66/66
  • Chute+12
  • Drible+4
  • Destreza+13
  • Pernas+5
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 66 de 66 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +176
Drible
build +4técnico +272
Condução firme
build +4técnico +277
Passe rasteiro
técnico +266
Passe alto
técnico +259
Finalização
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
build +4técnico +278
Chute colocado
build +12técnico +279
Curva
build +12técnico +276

Defensivo

Talento defensivo
técnico +151
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +155
Dedicação defensiva
técnico +259

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +386
Aceleração
build +13técnico +3Ímpeto +191
Força do chute
build +5técnico +280
Salto
build +4técnico +282
Contato físico
build +4técnico +272
Equilíbrio
build +13técnico +284
Resistência
build +5técnico +282

Habilidades

1 habilidade

Da carta

  • Cabeceio

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + homem de área
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de área(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas173,0

    exata

  • raio de cobertura do braço162,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto263,9

    fórmula sobre o Salto 82

  • colisão do tronco50,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE91, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD91, não joga
  • SA91, já joga
  • MLE86, não joga
  • MAT86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD86, não joga
  • MLG81, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD83, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição