Suzuki Yuma

Homem de área(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Yuma
CAoverall 97
altura
182 cm
peso
75 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Suzuki Yuma

Homem de área(Básico)

97no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Yuma
CAoverall 97
altura
182 cm
peso
75 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA97, cadastro, já joga
  • PTD93, não joga
  • SA94, já joga
  • MLE89, não joga
  • MAT90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD89, não joga
  • MLG86, não joga
  • VOL81, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC79, não joga
  • LD86, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT90

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE93

Também cabe

  • PTD93· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros4
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa4
  • tamanho da cintura2
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha4

Física

  • raio de cobertura das pernas174,0

    exata

  • raio de cobertura do braço160,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto264,3

    fórmula sobre o Salto 81

  • colisão do tronco49,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
60/60
  • Chute+8
  • Drible+4
  • Destreza+13
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 60 de 60 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +194
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +177
Drible
build +4técnico +270
Condução firme
build +4técnico +272
Passe rasteiro
técnico +270
Passe alto
técnico +272
Finalização
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
build +4técnico +283
Chute colocado
build +8técnico +270
Curva
build +8técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
técnico +151
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +269
Dedicação defensiva
técnico +267

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +284
Aceleração
build +13técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +8técnico +387
Salto
build +4técnico +281
Contato físico
build +4técnico +278
Equilíbrio
build +13técnico +281
Resistência
build +8técnico +387

Habilidades

6 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Chute de primeira
  • Especialista em pênalti
  • Espírito guerreiro
  • Finaliz. acrobática
  • Liderança

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse de primeira
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de área(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros4
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa4
  • tamanho da cintura2
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha4

Física

  • raio de cobertura das pernas174,0

    exata

  • raio de cobertura do braço160,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto264,3

    fórmula sobre o Salto 81

  • colisão do tronco49,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA97, cadastro, já joga
  • PTD93, não joga
  • SA94, já joga
  • MLE89, não joga
  • MAT90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD89, não joga
  • MLG86, não joga
  • VOL81, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC79, não joga
  • LD86, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição