Óliver Torres

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Torres
MAToverall 99
altura
174 cm
peso
67 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Baixa · Quase nunca
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoQuase nunca
Prec. fracoBaixa
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Quase nunca
Pior pé · precisão
Baixa

Óliver Torres

Clássico nº 10(Básico)

99no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Torres
MAToverall 99
altura
174 cm
peso
67 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Baixa · Quase nunca
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE97, pode treinar
  • CA88, pode treinar
  • PTD97, pode treinar
  • SA97, pode treinar
  • MLE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG94, já joga
  • VOL81, pode treinar
  • LE86, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD86, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE98MLD98

Também cabe

  • PTE97· 1 token
  • PTD97· 1 token
  • SA97· 1 token
  • CA88· 1 token
  • VOL81· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros4
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço11
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha13

Física

  • raio de cobertura das pernas167,9

    exata

  • raio de cobertura do braço153,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto240,1

    fórmula sobre o Salto 55

  • colisão do tronco47,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible174

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
68/68
  • Chute+4
  • Passe+10
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+7

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +198
Drible
build +12técnico +394
Condução firme
build +12técnico +396
Passe rasteiro
build +10técnico +394
Passe alto
build +10técnico +390
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +175
Cabeceio
técnico +153
Chute colocado
build +4técnico +271
Curva
build +4técnico +281

Defensivo

Talento defensivo
técnico +259
Desarme
técnico +261
Agressividade
técnico +257
Dedicação defensiva
técnico +264

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +280
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +179
Força do chute
build +7técnico +277
Salto
técnico +155
Contato físico
técnico +152
Equilíbrio
build +8técnico +386
Resistência
build +7técnico +278

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • Curva para fora
  • Finaliz. acrobática
  • Passe aéreo baixo
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida
  • Toque de calcanhar
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleControle com a sola
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Controle com a solaDrible · meia ofensivo + com Toque duplo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros4
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço11
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha13

Física

  • raio de cobertura das pernas167,9

    exata

  • raio de cobertura do braço153,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto240,1

    fórmula sobre o Salto 55

  • colisão do tronco47,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible174

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Baixa
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE97, pode treinar
  • CA88, pode treinar
  • PTD97, pode treinar
  • SA97, pode treinar
  • MLE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG94, já joga
  • VOL81, pode treinar
  • LE86, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD86, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição