Kubota Ryo

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MLD
arte da carta Distinguido de Ryo
MLDoverall 95
altura
171 cm
peso
68 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MLD · Meia direita
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Kubota Ryo

Armador criativo(Básico)

95no MLD
TécnicoR. MartínezPosiçãono MLD
arte da carta Distinguido de Ryo
MLDoverall 95
altura
171 cm
peso
68 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, não joga
  • CA87, já joga
  • PTD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA91, pode treinar
  • MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT92, não joga, sugerida no caminho B
  • MLD95, cadastro, já joga
  • MLG88, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD87, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE95PTD95

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MAT92

Também cabe

  • SA91· 1 token
  • MLG88· 2 tokens
  • LD87· 2 tokens
  • VOL79· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas163,5

    exata

  • raio de cobertura do braço152,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto241,7

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco47,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
74/74
  • Chute+2
  • Passe+12
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MLD: 74 de 74 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Controle de bola
build +12técnico +386
Drible
build +12técnico +390
Condução firme
build +12técnico +389
Passe rasteiro
build +12técnico +280
Passe alto
build +12técnico +386
Finalização
build +2técnico +3, inclui reforço do técnico +173
Cabeceio
técnico +263
Chute colocado
build +2técnico +265
Curva
build +2técnico +265

Defensivo

Talento defensivo
técnico +258
Desarme
técnico +153
Agressividade
técnico +258
Dedicação defensiva
técnico +260

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +3Ímpeto +193
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +191
Força do chute
build +8técnico +279
Salto
técnico +263
Contato físico
técnico +264
Equilíbrio
build +8técnico +276
Resistência
build +8técnico +2Ímpeto +177

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia aberto + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia aberto + armador criativo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas163,5

    exata

  • raio de cobertura do braço152,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto241,7

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco47,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, não joga
  • CA87, já joga
  • PTD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA91, pode treinar
  • MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT92, não joga, sugerida no caminho B
  • MLD95, cadastro, já joga
  • MLG88, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD87, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita

Treino de posição