Suzuki Musashi

Homem de área(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Musashi
CAoverall 91
altura
185 cm
peso
74 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Suzuki Musashi

Homem de área(Básico)

91no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Musashi
CAoverall 91
altura
185 cm
peso
74 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE85, não joga, sugerida no caminho B
  • CA91, cadastro, já joga
  • PTD85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA86, já joga
  • MLE80, pode treinar
  • MAT81, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD80, não joga
  • MLG76, não joga
  • VOL74, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD79, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD85MAT81

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE85

Também cabe

  • MLE80· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna10
  • tamanho da coxa5
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha4

Física

  • raio de cobertura das pernas180,2

    exata

  • raio de cobertura do braço165,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto268,2

    fórmula sobre o Salto 82

  • colisão do tronco51,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible188

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

91 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+8
  • Drible+4
  • Destreza+12
  • Pernas+7
  • Aérea+6

Esta é a build de OVR máximo no CA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +174
Drible
build +4técnico +269
Condução firme
build +4técnico +270
Passe rasteiro
técnico +261
Passe alto
técnico +258
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Cabeceio
build +6técnico +279
Chute colocado
build +8técnico +272
Curva
build +8técnico +268

Defensivo

Talento defensivo
técnico +148
Desarme
técnico +151
Agressividade
técnico +266
Dedicação defensiva
técnico +155

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +282
Aceleração
build +12técnico +2Ímpeto +182
Força do chute
build +7técnico +281
Salto
build +6técnico +282
Contato físico
build +6técnico +386
Equilíbrio
build +12técnico +275
Resistência
build +7técnico +277

Habilidades

2 habilidades

Da carta

  • Controle da cavadinha
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + homem de área
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de área(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna10
  • tamanho da coxa5
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha4

Física

  • raio de cobertura das pernas180,2

    exata

  • raio de cobertura do braço165,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto268,2

    fórmula sobre o Salto 82

  • colisão do tronco51,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible188

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE85, não joga, sugerida no caminho B
  • CA91, cadastro, já joga
  • PTD85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA86, já joga
  • MLE80, pode treinar
  • MAT81, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD80, não joga
  • MLG76, não joga
  • VOL74, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD79, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição