Joshua Zirkzee

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Zirkzee
CAoverall 99
altura
193 cm
peso
97 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Frequentemente
Pior pé · precisão
Alta

Joshua Zirkzee

Puxa marcação(Básico)

99no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Zirkzee
CAoverall 99
altura
193 cm
peso
97 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, não joga, sugerida no caminho B
  • CA99, cadastro, já joga
  • PTD95, não joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga
  • MAT92, não joga
  • MLD90, não joga
  • MLG85, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC77, não joga
  • LD85, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA96

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE95

Também cabe

  • PTD95· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas188,6

    exata

  • raio de cobertura do braço176,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto266,9

    fórmula sobre o Salto 68

  • colisão do tronco54,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible197

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
68/68
  • Chute+12
  • Drible+4
  • Destreza+12
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +195
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +183
Drible
build +4técnico +278
Condução firme
build +4técnico +279
Passe rasteiro
técnico +271
Passe alto
técnico +263
Finalização
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +189
Cabeceio
build +4técnico +274
Chute colocado
build +12técnico +274
Curva
build +12técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
técnico +150
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +263
Dedicação defensiva
técnico +264

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +387
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +188
Força do chute
build +8técnico +386
Salto
build +4técnico +268
Contato físico
build +4técnico +281
Equilíbrio
build +12técnico +278
Resistência
build +8técnico +280

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • Chute ascendente
  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Controle da cavadinha
  • Finaliz. acrobática
  • Passe em profundidade
  • Super substituto
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + altura 193

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas188,6

    exata

  • raio de cobertura do braço176,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto266,9

    fórmula sobre o Salto 68

  • colisão do tronco54,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible197

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE95, não joga, sugerida no caminho B
  • CA99, cadastro, já joga
  • PTD95, não joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga
  • MAT92, não joga
  • MLD90, não joga
  • MLG85, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC77, não joga
  • LD85, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição