Sugimoto Kenyu

Atacante pivô(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Kenyu
CAoverall 95
altura
187 cm
peso
79 kg
idade
34 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Sugimoto Kenyu

Atacante pivô(Básico)

95no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Kenyu
CAoverall 95
altura
187 cm
peso
79 kg
idade
34 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE89, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA91, já joga
  • MLE85, não joga
  • MAT87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD85, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL84, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC86, não joga
  • LD85, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD89MAT87

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE89

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros3
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas180,5

    exata

  • raio de cobertura do braço169,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto273,4

    fórmula sobre o Salto 86

  • colisão do tronco51,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible187

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
68/68
  • Chute+12
  • Drible+4
  • Destreza+12
  • Pernas+5
  • Aérea+7

Esta é a build de OVR máximo no CA: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Atacante pivôativo
ofensivo · acende em CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +176
Drible
build +4técnico +273
Condução firme
build +4técnico +270
Passe rasteiro
técnico +270
Passe alto
técnico +264
Finalização
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
build +7técnico +281
Chute colocado
build +12técnico +270
Curva
build +12técnico +273

Defensivo

Talento defensivo
técnico +269
Desarme
técnico +265
Agressividade
técnico +274
Dedicação defensiva
técnico +277

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +279
Aceleração
build +12técnico +2Ímpeto +182
Força do chute
build +5técnico +280
Salto
build +7técnico +386
Contato físico
build +7técnico +387
Equilíbrio
build +12técnico +277
Resistência
build +5técnico +276

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • Arrem. lateral longo
  • Cabeceio
  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Efeito de longe
  • Superioridade aérea
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + atacante pivô
  • Passe em profundidadePasse · meta + centroavante + atacante pivô
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Atacante pivô(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros3
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas180,5

    exata

  • raio de cobertura do braço169,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto273,4

    fórmula sobre o Salto 86

  • colisão do tronco51,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible187

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE89, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA91, já joga
  • MLE85, não joga
  • MAT87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD85, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL84, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC86, não joga
  • LD85, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição