Muto Yuki

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Yuki
SAoverall 93
altura
170 cm
peso
68 kg
idade
38 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMuito alta
FormaNormal
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Muito alta

Muto Yuki

Puxa marcação(Básico)

93no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Yuki
SAoverall 93
altura
170 cm
peso
68 kg
idade
38 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA92, já joga
  • PTD91, não joga, sugerida no caminho B
  • SA93, cadastro, já joga
  • MLE89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT91, já joga
  • MLD89, pode treinar
  • MLG85, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD81, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE91MLE89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTD91

Também cabe

  • MLD89· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax8
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas163,0

    exata

  • raio de cobertura do braço154,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,7

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco47,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
76/76
  • Chute+10
  • Passe+4
  • Drible+12
  • Destreza+12
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no SA: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +189
Controle de bola
build +12técnico +2Ímpeto +184
Drible
build +12técnico +280
Condução firme
build +12técnico +386
Passe rasteiro
build +4técnico +276
Passe alto
build +4técnico +274
Finalização
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
técnico +266
Chute colocado
build +10técnico +275
Curva
build +10técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
técnico +155
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +261
Dedicação defensiva
técnico +262

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +274
Aceleração
build +12técnico +2Ímpeto +184
Força do chute
build +5técnico +280
Salto
técnico +266
Contato físico
técnico +264
Equilíbrio
build +12técnico +388
Resistência
build +5técnico +275

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Passe em profundidade
  • Precisão à distância
  • Super substituto

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PasseCurva para fora
  • Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante
  • Curva para foraPasse · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax8
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas163,0

    exata

  • raio de cobertura do braço154,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,7

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco47,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA92, já joga
  • PTD91, não joga, sugerida no caminho B
  • SA93, cadastro, já joga
  • MLE89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT91, já joga
  • MLD89, pode treinar
  • MLG85, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD81, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição