Koizumi Yoshio

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Yoshio
MAToverall 97
altura
172 cm
peso
63 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Koizumi Yoshio

Armador criativo(Básico)

97no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Yoshio
MAToverall 97
altura
172 cm
peso
63 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA89, pode treinar
  • PTD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA95, já joga
  • MLE97, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT97, cadastro, já joga
  • MLD97, não joga
  • MLG94, já joga
  • VOL85, não joga
  • LE88, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD88, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE94PTD94

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE97

Também cabe

  • MLD97· 2 tokens
  • CA89· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas164,4

    exata

  • raio de cobertura do braço153,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto243,1

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco47,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
78/78
  • Chute+5
  • Passe+12
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 78 de 78 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +195
Drible
build +12técnico +387
Condução firme
build +12técnico +389
Passe rasteiro
build +12técnico +392
Passe alto
build +12técnico +388
Finalização
build +5técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +177
Cabeceio
técnico +259
Chute colocado
build +5técnico +276
Curva
build +5técnico +278

Defensivo

Talento defensivo
técnico +260
Desarme
técnico +269
Agressividade
técnico +267
Dedicação defensiva
técnico +265

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +277
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +181
Força do chute
build +8técnico +281
Salto
técnico +264
Contato físico
técnico +261
Equilíbrio
build +8técnico +388
Resistência
build +8técnico +283

Habilidades

5 habilidades

Da carta

  • Finta de letra
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleControle com a sola
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Controle com a solaDrible · meia ofensivo + com Toque duplo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas164,4

    exata

  • raio de cobertura do braço153,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto243,1

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco47,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA89, pode treinar
  • PTD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA95, já joga
  • MLE97, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT97, cadastro, já joga
  • MLD97, não joga
  • MLG94, já joga
  • VOL85, não joga
  • LE88, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD88, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição