Segawa Yusuke

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Yusuke
SAoverall 96
altura
170 cm
peso
67 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Segawa Yusuke

Puxa marcação(Básico)

96no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Yusuke
SAoverall 96
altura
170 cm
peso
67 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, já joga
  • CA94, já joga
  • PTD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA96, cadastro, já joga
  • MLE92, já joga
  • MAT93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD92, pode treinar
  • MLG88, pode treinar
  • VOL79, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD85, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD95MAT93

Também cabe

  • MLD92· 1 token
  • MLG88· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas162,5

    exata

  • raio de cobertura do braço151,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto247,7

    fórmula sobre o Salto 74

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible167

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
76/76
  • Chute+8
  • Passe+4
  • Drible+13
  • Destreza+12
  • Pernas+6

Esta é a build de OVR máximo no SA: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +185
Controle de bola
build +13técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +13técnico +390
Condução firme
build +13técnico +386
Passe rasteiro
build +4técnico +275
Passe alto
build +4técnico +271
Finalização
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
técnico +267
Chute colocado
build +8técnico +270
Curva
build +8técnico +272

Defensivo

Talento defensivo
técnico +260
Desarme
técnico +259
Agressividade
técnico +262
Dedicação defensiva
técnico +265

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +6técnico +278
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +191
Força do chute
build +6técnico +277
Salto
técnico +274
Contato físico
técnico +262
Equilíbrio
build +12técnico +386
Resistência
build +6técnico +279

Habilidades

1 habilidade

Da carta

  • Finaliz. acrobática

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas162,5

    exata

  • raio de cobertura do braço151,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto247,7

    fórmula sobre o Salto 74

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible167

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, já joga
  • CA94, já joga
  • PTD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA96, cadastro, já joga
  • MLE92, já joga
  • MAT93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD92, pode treinar
  • MLG88, pode treinar
  • VOL79, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD85, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição