Dieter Villalpando

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MLG
arte da carta Distinguido de Villalpando
MLGoverall 94
altura
170 cm
peso
68 kg
idade
35 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MLG · Meio-campista de ligação
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Dieter Villalpando

Clássico nº 10(Básico)

94no MLG
TécnicoR. MartínezPosiçãono MLG
arte da carta Distinguido de Villalpando
MLGoverall 94
altura
170 cm
peso
68 kg
idade
35 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE91, não joga
  • CA82, não joga
  • PTD91, não joga
  • SA90, pode treinar
  • MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT94, já joga
  • MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG94, cadastro, já joga
  • VOL86, pode treinar
  • LE88, não joga
  • ZC76, não joga
  • LD88, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE95MLD95

Também cabe

  • SA90· 1 token
  • VOL86· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna8
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas164,6

    exata

  • raio de cobertura do braço152,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,7

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco47,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Criador ofensivo +1
Pontos
70/70
  • Passe+12
  • Drible+12
  • Destreza+4
  • Pernas+8
  • Defesa+5

Esta é a build de OVR máximo no MLG: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10inativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +174
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +193
Drible
build +12técnico +386
Condução firme
build +12técnico +386
Passe rasteiro
build +12técnico +3Ímpeto +191
Passe alto
build +12técnico +392
Finalização
técnico +3, inclui reforço do técnico +166
Cabeceio
técnico +259
Chute colocado
técnico +273
Curva
técnico +275

Defensivo

Talento defensivo
build +5técnico +264
Desarme
build +5técnico +266
Agressividade
build +5técnico +270
Dedicação defensiva
build +5técnico +272

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +280
Aceleração
build +4técnico +276
Força do chute
build +8técnico +2Ímpeto +182
Salto
técnico +266
Contato físico
técnico +263
Equilíbrio
build +4técnico +276
Resistência
build +8técnico +387

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Curva para fora
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo DefesaMarcação individual
  • BloqueadorDefesa · meta + meia central
  • InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
  • Efeito de longeChute · meta + meia central + clássico nº 10
  • CarrinhoDefesa · meia central
  • Marcação individualDefesa · meta + meia central

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna8
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas164,6

    exata

  • raio de cobertura do braço152,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,7

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco47,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE91, não joga
  • CA82, não joga
  • PTD91, não joga
  • SA90, pode treinar
  • MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT94, já joga
  • MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG94, cadastro, já joga
  • VOL86, pode treinar
  • LE88, não joga
  • ZC76, não joga
  • LD88, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição