Christopher Nkunku

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Nkunku
MAToverall 101
altura
175 cm
peso
64 kg
idade
29 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Christopher Nkunku

Armador criativo(Básico)

101no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Nkunku
MAToverall 101
altura
175 cm
peso
64 kg
idade
29 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE102, já joga
  • CA97, pode treinar
  • PTD102, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA102, já joga
  • MLE101, já joga
  • MAT101, cadastro, já joga
  • MLD101, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG95, já joga
  • VOL84, pode treinar
  • LE91, não joga
  • ZC76, não joga
  • LD91, pode treinar
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD102MLD101

Também cabe

  • CA97· 1 token
  • LD91· 1 token
  • VOL84· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros12
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas171,0

    exata

  • raio de cobertura do braço159,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,1

    fórmula sobre o Salto 58

  • colisão do tronco49,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

101 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
54/54
  • Chute+6
  • Passe+8
  • Drible+8
  • Destreza+8
  • Pernas+7

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 54 de 54 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +185
Controle de bola
build +8técnico +3Ímpeto +192
Drible
build +8técnico +390
Condução firme
build +8técnico +394
Passe rasteiro
build +8técnico +392
Passe alto
build +8técnico +281
Finalização
build +6técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
técnico +257
Chute colocado
build +6técnico +277
Curva
build +6técnico +284

Defensivo

Talento defensivo
técnico +260
Desarme
técnico +261
Agressividade
técnico +262
Dedicação defensiva
técnico +266

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +389
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +194
Força do chute
build +7técnico +386
Salto
técnico +258
Contato físico
técnico +260
Equilíbrio
build +8técnico +391
Resistência
build +7técnico +278

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Chapéu
  • Controle da cavadinha
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Finaliz. acrobática
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Toque de calcanhar
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleControle com a sola
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Controle com a solaDrible · meia ofensivo + com Toque duplo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros12
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas171,0

    exata

  • raio de cobertura do braço159,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,1

    fórmula sobre o Salto 58

  • colisão do tronco49,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE102, já joga
  • CA97, pode treinar
  • PTD102, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA102, já joga
  • MLE101, já joga
  • MAT101, cadastro, já joga
  • MLD101, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG95, já joga
  • VOL84, pode treinar
  • LE91, não joga
  • ZC76, não joga
  • LD91, pode treinar
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição