Thomas Müller

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Müller
SAoverall 101
altura
185 cm
peso
76 kg
idade
37 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Thomas Müller

Puxa marcação(Básico)

101no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Müller
SAoverall 101
altura
185 cm
peso
76 kg
idade
37 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD96, já joga
  • SA101, cadastro, já joga
  • MLE94, pode treinar
  • MAT99, já joga
  • MLD94, já joga
  • MLG92, pode treinar
  • VOL83, pode treinar
  • LE84, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD84, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

CA99PTE96

Também cabe

  • MLE94· 1 token
  • MLG92· 1 token
  • VOL83· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna12
  • tamanho da coxa5
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha1

Física

  • raio de cobertura das pernas181,3

    exata

  • raio de cobertura do braço168,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto264,4

    fórmula sobre o Salto 75

  • colisão do tronco52,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible190

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

101 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+8
  • Passe+4
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no SA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +198
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +195
Drible
build +12técnico +282
Condução firme
build +12técnico +392
Passe rasteiro
build +4técnico +386
Passe alto
build +4técnico +277
Finalização
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +193
Cabeceio
técnico +278
Chute colocado
build +8técnico +276
Curva
build +8técnico +281

Defensivo

Talento defensivo
técnico +258
Desarme
técnico +155
Agressividade
técnico +261
Dedicação defensiva
técnico +270

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +271
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +174
Força do chute
build +5técnico +280
Salto
técnico +275
Contato físico
técnico +264
Equilíbrio
build +8técnico +282
Resistência
build +5técnico +282

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Chute de primeira
  • Curva para fora
  • Especialista em pênalti
  • Finaliz. acrobática
  • Liderança
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Toque de calcanhar
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante
  • Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante
  • Giro 360° (360 graus)Drible · segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço8
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna12
  • tamanho da coxa5
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha1

Física

  • raio de cobertura das pernas181,3

    exata

  • raio de cobertura do braço168,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto264,4

    fórmula sobre o Salto 75

  • colisão do tronco52,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible190

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD96, já joga
  • SA101, cadastro, já joga
  • MLE94, pode treinar
  • MAT99, já joga
  • MLD94, já joga
  • MLG92, pode treinar
  • VOL83, pode treinar
  • LE84, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD84, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição