Diogo Jota

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Jota
CAoverall 101
altura
178 cm
peso
70 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMuito alta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Muito alta

Diogo Jota

Puxa marcação(Básico)

101no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Jota
CAoverall 101
altura
178 cm
peso
70 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE99, já joga
  • CA101, cadastro, já joga
  • PTD99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA100, já joga
  • MLE94, já joga
  • MAT94, pode treinar
  • MLD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG87, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD87, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD99MLD94

Também cabe

  • MAT94· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço5
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,8

    exata

  • raio de cobertura do braço161,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto261,7

    fórmula sobre o Salto 82

  • colisão do tronco49,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

101 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
56/56
  • Chute+8
  • Drible+6
  • Destreza+10
  • Pernas+8
  • Aérea+5

Esta é a build de OVR máximo no CA: 56 de 56 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +192
Controle de bola
build +6técnico +3Ímpeto +187
Drible
build +6técnico +388
Condução firme
build +6técnico +388
Passe rasteiro
técnico +268
Passe alto
técnico +265
Finalização
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +190
Cabeceio
build +5técnico +386
Chute colocado
build +8técnico +269
Curva
build +8técnico +278

Defensivo

Talento defensivo
técnico +145
Desarme
técnico +144
Agressividade
técnico +274
Dedicação defensiva
técnico +151

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +386
Aceleração
build +10técnico +3Ímpeto +194
Força do chute
build +8técnico +386
Salto
build +5técnico +282
Contato físico
build +5técnico +272
Equilíbrio
build +10técnico +391
Resistência
build +8técnico +386

Habilidades

9 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Controle da cavadinha
  • Corte com virada
  • Elástico
  • Finaliz. acrobática
  • Malícia
  • Puxada de letra
  • Toque duplo
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + puxa marcação
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação
  • Passe em profundidadePasse · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço5
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,8

    exata

  • raio de cobertura do braço161,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto261,7

    fórmula sobre o Salto 82

  • colisão do tronco49,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE99, já joga
  • CA101, cadastro, já joga
  • PTD99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA100, já joga
  • MLE94, já joga
  • MAT94, pode treinar
  • MLD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG87, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD87, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição