Kamada Daichi

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Daichi
MAToverall 97
altura
180 cm
peso
72 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMuito alta
FormaEstável
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Muito alta

Kamada Daichi

Armador criativo(Básico)

97no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Daichi
MAToverall 97
altura
180 cm
peso
72 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA93, pode treinar
  • PTD97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA97, já joga
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT97, cadastro, já joga
  • MLD96, não joga
  • MLG92, pode treinar
  • VOL81, não joga
  • LE88, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD88, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE97PTD97

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE96

Também cabe

  • MLD96· 2 tokens
  • CA93· 1 token
  • MLG92· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço9
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço3
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas172,1

    exata

  • raio de cobertura do braço160,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,3

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+9
  • Destreza+8
  • Pernas+9

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +190
Controle de bola
build +9técnico +3Ímpeto +188
Drible
build +9técnico +389
Condução firme
build +9técnico +386
Passe rasteiro
build +8técnico +387
Passe alto
build +8técnico +281
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Cabeceio
técnico +264
Chute colocado
build +4técnico +277
Curva
build +4técnico +282

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +151
Agressividade
técnico +263
Dedicação defensiva
técnico +152

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +9técnico +282
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +189
Força do chute
build +9técnico +386
Salto
técnico +267
Contato físico
técnico +265
Equilíbrio
build +8técnico +281
Resistência
build +9técnico +386

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Chute ascendente
  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Controle da cavadinha
  • Cruzamento preciso
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Finta de letra
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • ramo DriblePuxada de letra
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo
  • Puxada de letraDrible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço9
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço3
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas172,1

    exata

  • raio de cobertura do braço160,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,3

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA93, pode treinar
  • PTD97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA97, já joga
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT97, cadastro, já joga
  • MLD96, não joga
  • MLG92, pode treinar
  • VOL81, não joga
  • LE88, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD88, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição